• 《再见,我的灵魂伴侣》:复仇者联盟的独立篇章

    佚名影视人气:688时间:2024-10-11 10:43:32

         看了豆瓣的简介,我倒是觉得这八个段落,就是导演自己成长过程中,真实梦境中,一步步的思考、成长.     从一个小男孩,到青年、壮年最后要面对死亡由恐惧到释然的过程.     因为中间部分是一个社会人对战争的恐惧、核爆炸的恐惧、死亡的恐惧.     当然梵高那一段落其实也一直是导演未竟的梦想,他想成为一名画家,但自觉天赋还差了些,恐怕无以为生.     前面两个段落和最后一个段落,都是独自最为自然人,小时候没有走入社会和老了脱离社会返璞归真状态,所以景致美轮美奂.     黑泽明是日本导演中视觉效果最为大气磅礴的一个,在日本导演拍摄的和室中,他的最开阔,室内空间高、阔、广,这个可能跟他的身高也有关系,《再见,我的灵魂伴侣》中,那个室内特别宽的地板,以及地板和深褐色木质墙壁以及和谐的木门,是我看过所有日本电影中最为喜欢的.     本片导演基本上已经是按照遗作来拍的.     电影开局科隆爱丽丝那段,很像恐怖游轮.     瞬间恐怖感还是很深.     地球忽然就变成荒漠了.     好像疯狂麦克斯,末日感的营造,如果后面几部始终遵循也就罢了,后面又直接打脸.     而且,爱丽丝忽然拥有了无以伦比的超能力,这个有点荒诞.     不论是游戏,还是讲故事.     这个都缺乏起码的线性逻辑.     烧乌鸦的特效很牛比,那不就是神了吗?都成神了,还把自己搞得灰头土脸的?就不能跟尼奥似的,穿个皮大衣满天耍酷地飞啊?车队里的几个小妞,颜值、服装和表演都好,绝望惶恐中的幽默性感,让人忽然对世界末日憧憬了一抹暖色调.     或许真到那一天,人也会这样,接受残忍的现实,再找到释放自己的调剂,该娱乐娱乐,该性就性.     3的故事很松散,整体结构不知所云,莫名有了个阿拉斯加避难地方,为了去那里,又打怪,又搞油,死了一大批人,问题是明显就是保护伞设计,主线含糊.     1988年生的两位女生微笑和河恩一起度过了幼年时期,在成长为大人的过程中经历了颇为曲折的关系.     两人平静的世界在10多岁的时候,随着河恩和同班同学振宇开始初恋,出现了细微的裂痕.     自由奔放的微笑去城市追求冒险的生活,河恩则留在故乡过安定的生活,两个人就这样渐行渐远…….

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