真是一手好牌打的稀巴烂,《寂静之地:入侵日》扩展不通顺,一个是仁的父亲被俩姐妹杀(之后那一段宴会跳舞真是出戏),一个是阵的父亲被公卿手下杀,一个皇女似乎是反派,一个公女是反抗公卿(我怀疑公女原人设就不是好人),《寂静之地:入侵日》世界还有博士、某位反抗军成员,到剧场版居然都没了,叔叔这个警察角色居然也没了(只存在于言语中),还有真的星期天闲逛真的好吗(虽然不闲逛,好像没办法升温感情)?公女很傻啊,居然同意理子不去赶日程(原本要杀阵,很奇怪额,如果是皇女还好说,公女原本为什么要杀阵,难道要一并除去反抗军?),还暴露了被公卿得知(《寂静之地:入侵日》中好像是仁杀的公卿相对体,但公卿连个面都没出现过),既然公女是个傀儡,那有什么能力制造出美子和理子?剧情太单薄了,一个本能够扩展更多,从而一举封神的题材,居然做成这样子?!7/10. 托纳多雷真正想表现的是自我精神的认知,奥诺雷缜密而清晰的表述能力完全有资格成为作家,但他宁愿做精神上狼狈的流浪汉,孤儿院的苦难、抄袭与名利的压力,自我和本我之间的巨大落差成为奥诺雷堕落的借口:依靠酗酒寻找片刻安宁,不敢从写作中探索生命意义,终于活不下去,刮掉胡子、拿出手枪来挣脱自我的伪装,开始审视本我的存在. 雨的意象引人注目,开头雨夜狂奔后随着奥诺雷暴躁的言辞躲闪,警局里漏雨越来越多,直到奥诺雷认清自杀的现实正视本我,窗外放晴,探长的神态变得和蔼,命令解开手铐应许奥诺雷打那通一直想打的电话,这意味着雨的精神洗礼结束,自我与本我做最后的通话告别,注视着新来的亡魂,踏上通往天国的车. 奈何桥的接引人不像孟婆一样叫死者忘却过去,反而用盘问引导死者接受过去,这种神话设定就是体现东西文化的差别吧. 影片聚焦“无声末世”第一天,人类尚未掌握“出声即死”的法则,在怪物面前不堪一击. 数以千计的怪物从天而降,怪物数量达到系列之最,视角也从前作的乡村小镇升级到美国第一大都市——纽约,全球沦陷,人类生活的街道、地铁、超市等地都变得危机四伏,一旦出声便会被潜藏的怪物“贴脸开大”,喧嚣的纽约沦陷为一座沉默的孤城,苟活的人类在此上演一场极限大逃亡.